Una pizza de cuatro porciones donde cada ingrediente se enrosca en su lugar. Las tarjetas no son ejercicios sueltos: son siete momentos en orden, de conocer los ingredientes a abrir la pizzería, y cada uno trae por detrás lo que se está trabajando y de dónde sale la idea.
3 años en adelante8 tarjetas
Cómo se juega.
Se juegan en orden, un momento por sesión, sin apurarse.
El frente muestra la pizza a preparar y los ingredientes que lleva, con su cantidad.
El niño enrosca cada ingrediente en la porción que corresponde.
El dorso es para el adulto: qué mirar mientras juega y cómo seguir.
Conozco mis ingredientes
Momento 1
Ingredientes
Pepperoni
Queso
Champiñón
Salami
Piña
Albahaca
Tomate
Jamón
Camarón
Cebolla
Así lo vivimos
Juego libre: el niño enrosca lo que quiera, donde quiera, y arma la pizza que se le ocurra.
Mientras juega, nombramos los ingredientes y hablamos de sus colores y formas.
Si quiere, copia la pizza de la tarjeta; si no, la suya vale igual.
Qué trabaja. Exploración libre, vocabulario y primer contacto con la rosca.
Maria Montessori
Antes de usar un material, el niño lo explora. Montessori llamaba a esto la presentación: conocer con las manos y con nombres lo que después va a manipular con propósito.
Mi primera pizza
Momento 2
Ingredientes
Pepperoni × 4
Queso × 4
Así lo vivimos
¡Llegó el primer pedido! Un pepperoni y un queso en cada porción.
¿Puedes armarla igualita a la tarjeta antes de que llegue el cliente?
Al terminar: ¡ding! Pizza lista para servir.
Qué trabaja. Atención, correspondencia uno a uno y secuencia.
Jerome Bruner
Andamiaje: el adulto hace la primera con el niño y luego se retira. La ayuda desaparece a medida que el niño puede solo.
Mitad y mitad
Momento 3
Ingredientes
Piña × 2
Albahaca × 2
Pepperoni × 4
Así lo vivimos
Señalamos la mitad de la pizza: dos porciones de cada lado.
Un lado es de pepperoni; el otro, de piña con albahaca.
Reto: cambiamos los ingredientes de lado sin equivocarnos.
Qué trabaja. Mitades como partes de un todo, y clasificación.
Jean Piaget
La noción de mitad no se aprende con un dibujo: se construye partiendo y juntando algo real. Aquí la pizza se divide con las manos.
Un cuarto para cada uno
Momento 4
Ingredientes
Pepperoni
Queso
Piña
Jamón
Camarón
Albahaca
Cebolla
Salami
Tomate
Champiñón
Así lo vivimos
Cuatro clientes, cuatro gustos: pepperoni, hawaiana, del mar y campesina.
El niño arma un cuarto para cada uno según la tarjeta.
Juntamos los cuatro cuartos: ¡una pizza entera para compartir!
Qué trabaja. Cuartos, parte y todo, y juego simbólico.
Jean Piaget
Cuatro cuartos que forman un entero es la primera fracción que un niño entiende, porque la ve y la sostiene.
Cuento y comparo
Momento 5
Ingredientes
Jamón × 1
Champiñón × 2
Tomate × 3
Pepperoni × 4
Así lo vivimos
Cada porción lleva una cantidad: 1, 2, 3 y 4.
Contamos tocando cada ingrediente.
¿Qué porción tiene más? ¿Cuál tiene menos? ¿Cuántos más?
Qué trabaja. Conteo, cardinalidad y comparación.
Constance Kamii
El número se construye contando objetos reales y comparándolos. Cuatro porciones con 1, 2, 3 y 4 son una recta numérica que se puede tocar.
Pizza espejo
Momento 6
Ingredientes
Camarón × 2
Queso × 2
Cebolla × 2
Piña × 2
Así lo vivimos
La línea azul es un espejo.
El adulto arma la mitad izquierda; el niño completa la derecha igual.
Luego cambian: el niño arma y el adulto copia.
Qué trabaja. Simetría, patrón y ubicación espacial.
Seymour Papert
Construccionismo: las ideas matemáticas se aprenden construyendo cosas con ellas. La simetría no se explica, se arma y se comprueba.
Abrimos la pizzería
Momento 7
Ingredientes
Todos los que quieran
Papel y colores
Así lo vivimos
Ya sabemos todo: montamos la pizzería con mesa, menú y mesero.
Cada cliente inventa su pedido y el chef lo prepara.
El niño pinta su pizza favorita en el frente de esta tarjeta: es su menú propio.
Qué trabaja. Juego de roles, lenguaje y creatividad.
Lev Vygotsky
En el juego de roles el niño usa lenguaje y reglas que aún no domina solo. Es el cierre natural del proyecto: todo lo practicado se vuelve juego libre.
Pizza para pintar
Extra
Ingredientes
Papel y colores
Así lo vivimos
Tarjeta extra: otra pizza en blanco para inventar.
Pinta los ingredientes, ponle nombre y precio.
Guárdala con las demás: ya es parte del menú de la pizzería.
Qué trabaja. Creatividad, representación gráfica y autoestima.
Loris Malaguzzi · Reggio Emilia
Los cien lenguajes del niño: construir, dibujar y nombrar son formas distintas de expresar una misma idea. Estas dos tarjetas no se plastifican.
Cómo se juega. El niño mira la tarjeta y copia la figura en el tablero.
No importa en qué parte del tablero la arme: lo que importa es la forma. Los puntos azules del
dibujo son los pines; el rosado y el dorado son solo una sugerencia de color. Los pines miden
10 mm y cada pieza 4 mm, así que caben dos piezas en un mismo pin, una encima de la otra.